domingo, 17 de novembro de 2013

Veja

Veja minha nova página chamada Quests Mudança de Classes. Por enquanto só coloquei 1 e estou acabando a 2ª,  mas elas são de Humano Warrior para Gladiador, então ainda não tem muita coisa.

Veja também o blog kamaelsoul.blogspot.com que eu acho que já falei aqui, e mundodeaden.blogspot.com que também falei.

Então é isso pessoal! Tchau!

( Meu novo By, quer dizer, o único :D até a próxima!)

##DALLI##

sexta-feira, 15 de novembro de 2013

Onde Upar...

...Quando se eh lvl 30-35 no lineage NÃO OFICIAL?

R= Wastelands!

Wastelands... Quando você entrar, talvez veja MOBs azul claro (azul escuro são os mais fracos, os azul claro são fracos, depois o verde q eh um pouquinho mais forte q azul claro, depois os brancos q são do seu lvl,  amarelo um pouco mais forte que o branco, depois os rosinhas que são fortes para o seu lvl mas da para matar e por último os vermelhos que são muito mais fortes q seu lvl mas da pra matar dependendo do MOB. Isso localiza-se no nome), verdes ou azul escuro, vá mais pra dentro.

Lá dentro você vai ver MOBs como Tyrant, Gigantoupos (acho q se escreve assim), Young Gigantoupos, Puncher e etc. Se não achou esses MOBs e já for amarelo pra você, fique aí até ficarem brancos. Quando ficarem brancos, tente achar esses MOBs. Também tem outros como Ant Captain e etc.

Vá indo até o lvl 35, onde poderá ir para Heine (cidade) e ir para Aligator Island, se tiver muito forte, volte para Wastelands no local onde estava. Na verdade, é bom começar a quest de mudança de classe! Se quiser upar mais um pouco, vá para Aligátor Island.

Então é isso pessoal! Aqui vão algumas fotos dos MOBs, de Aligator Island e de Wastelands! Tchau!

 (brincadeira kkkkk)






Aligator Island


 
 Nos Lad -MOB de Aligator Island-                                                    
 
 Elder Basilisk -MOB de Wasteland-                                       
 
 Puncher -MOB de Wasteland-                                                                      
 
 
P.S.: Jogo no l2Cerberus, que eh X3. Jogo com um char chamado tiranorex                              
 
##DALLI##                                                                                                                               
 

segunda-feira, 4 de novembro de 2013

O que são QUESTs?

O que são QUESTS?

Quest em inglês significa "pergunta, questão" então, provavelmente, será uma pergunta de alguém pra você, não é mesmo? Mas não é! Na verdade, mais ou menos. É uma missão que esse alguém (um NPC) irá PERGUNTAR (olha aí a palavra-chave) se você pode fazer, mas tem outras (como as de mudança de classe) que você vai fazer e esse NPC não irá pedir.
Quando você faz uma quest você pode ser recompensado com qualquer coisa, desde um enfeite pra cabeça até muito XP (experiência que automaticamente, ao completar 100.00% você passa de level) ou SP (pontos usados para treinar SKILLS) ou Adena (dinheiro) ou todos juntos.
Fazendo Quests você UPA DE LEVEL (chamarei de lvl). O que? "Upa" de lvl? Sim, esse verbo não existe (eu acho), mas nós (gamers) usamos: significa ganhar XP para PASSAR de lvl, mais ou menos isso. Voltando: você upa de lvl, tornando-o cada vez mais forte e difícil de morrer. Você também pode upar apenas matando os MOBs (monstros do jogo que são seus inimigos), mas naturalmente você ganha mais XP fazendo Quests do que matando MOB...

Bom, é isso pessoal! Irei fazer uma página SÓ PARA mostrar Quests e ensinar a termina-las com fotos e tudo traduzido. Boa sorte, pessoal!

##DALLI##

História do Lineage 2

"Há muito tempo atrás, num tempo antes do pensamento, havia somente um globo em que toda a criação foi misturada. Como não havia nada com que comparar, o globo era grande e pequeno, escuro e brilhante, tudo e nada. Há cem milhões de anos, o globo começou a crescer e eventualmente dois poderes começaram lentamente a se formar dentro. À medida que crescia, os poderes desenvolveram consciência e ego e separados em luz branca e escuridão. A luz branca formou como fêmea e chamou-se Einhasad. A escuridão formou como homem e chamou-se Gran Kain. Estes dois seres marcaram o início de todo o universo e tudo o que sabemos hoje. Einhasad e Gran Kain reuniram suas forças para sair do globo. Nesta ação o globo foi quebrado em pedaços de todos os tipos. Algumas peças subiram para tornar-se céu, algumas caíram para se tornar terra. Entre o céu e a terra havia água, e algumas partes do solo se levantaram para se tornar terra. O espírito do globo, chamado Ether, foi também destruído com o quebrar do globo. Isto trouxe os vários animais e plantas. As “Criaturas da Criação” foram formadas deste espírito, e os gigantes eram os melhores delas. Eles eram conhecidos como os sábios, pois sua inteligência era tão grande quanto seus fortes corpos. Os gigantes prometeram manter a fé em Einhasad e Gran Kain, porque foram as ações dos dois deuses que criaram suas vidas e o mundo. Einhasad e Gran Kain ficaram satisfeitos com os gigantes e apontaram-nos para ser os mestres de todas as criaturas vivas. Isso foi antes da morte e do verdadeiro paraíso existirem. Einhasad e Gran Kain deram nascimento a muitos deuses. Aos cinco primeiros destes deuses foram dados o poder dos 4 elementos da terra. À filha mais velha, Shilen, foi dado o poder da água. Ao filho mais velho, Paagrio, o poder do fogo, À segunda filha, Maphr, o da terra. O segundo filho, Sayha, tornou-se mestre do vento. Porém, para a mais nova, Eva, não havia nenhum elemento restante, assim ela criou poemas e música. Enquanto os outros deuses estavam ocupados com suas responsabilidades, Eva escreveu poemas e serenou-os com música. E assim era dos deuses começou e não existia nenhum lugar na terra que não era de seus conhecimentos.

Einhasad foi a deusa da criação. Ela criou formas usando seu próprio espírito. Seus filhos usaram seus próprios poderes para criar vida a partir dessas formas. Shilen instigou o espírito da água na primeira forma que foi criada. Assim a raça dos elfos foi criada. Paagrio instigou o espírito do fogo na segunda forma que foi criada. Assim a raça dos orcs foi criada. Maphr instigou o espírito da Terra na terceira forma. Assim a raça dos anões foi criada. Sayha instigou o espírito do vento na quarta forma. Assim a raça dos arteias foi criada.
Gran Kain foi o deus da destruição. Quando ele viu o trabalho de Einhasad, ele se tornou curioso e ciumento, imitou Einhasad e criou uma forma com sua própria imagem. Em seguida, foi ver Shilen, sua filha mais velha, e pediu-lhe para instigar o espírito da água na forma. Shilen ficou surpreendida e alertou-o. Mas Gran Kain não desistira. Após muito lisonjear e persuadir, finalmente, ele foi capaz de obter o consentimento de Shilen. Ela deu o espírito da água parada e podre à Gran Kain. No entanto, Gran Kain sentiu que não era o bastante dar somente um espírito à sua criatura. Assim, ele foi ver Paagrio, seu filho mais velho. Como Shilen, Paagrio advertiu-o também. No entanto, ele não poderia recusar. Então ele deu o espírito do fogo morto a Gran Kain. Maphr também implorou a seu pai com lágrimas em seus olhos mas acabou dando o espírito da terra estéril e contaminada a seu pai. Sayha, por sua vez, deu a ele o espírito do vento selvagem e violento. Satisfeito, Gran Kain pegou tudo que lhe foi dado. Gran Kain gritou com muito orgulho para todos e instigou espírito às suas criaturas. No entanto, o resultado foi terrível. Suas criaturas eram fracas, estúpidas e covardes. Todos os deuses desprezaram suas criaturas. Superado pela vergonha de sua falha, Gran Kain abandonou-as e escondeu-se por um tempo. Estas criaturas foram chamadas de humanos. Os elfos eram sábios e sabiam executar mágica. Mas eram menos sábios do que gigantes. Consequentemente, os gigantes deixaram-nos servir-lhes na política e as atividades relacionadas com magia. Os orcs eram fortes. Tinham força inesgotável e muita força de vontade. No entanto, eles não eram tão fortes quanto os gigantes. Por isso, eles deixaram os orcs servir-lhes na guerra. Os anões eram hábeis. Eles eram bons engenheiros, matemáticos hábeis e excelentes artesões. Os gigantes permitiram que servissem no trabalho bancário e manufatura. A raça voadora dos arteias era amante da liberdade e possuía eterna curiosidade. Os gigantes queriam capturar e subjugar as criaturas de voo livre, mas assim que um arteia foi trancado em uma jaula, rapidamente perdeu sua força e morreu. Eles não tiveram escolha senão permitir que esta raça voasse livre. Os arteias visitavam a cidade dos gigantes para lhes dar notícias de outras partes do mundo. Os seres humanos não podiam fazer nada importante e assim se tornaram escravos dos gigantes, fazendo todo tipo de trabalho servil. A vida dos seres humanos não era melhor do que a dos animais.

Gran Kain era um livre e desinibido deus. No entanto, ele fez um grande erro seduzindo Shilen, sua filha mais velha. Eles conduziram um caso, evitando os olhos de Einhasad, até Shilen engravidou. Quando Einhasad descobriu, ficou enfurecida. Removendo a filha de sua posição como deusa da água, Einhasad baniu Shilen do continente. Gran Kain virou as costas para a situação, e Shilen foi deixada para lidar com o seu destino sozinha. Enquanto grávida, Shilen fugiu para o Oriente. Em meio de uma floresta escura, ela deu à luz - amaldiçoando Einhasad e Gran Kain, com cada dor excruciante do parto. Os bebês nascidos do parto horrível Shilen receberam o desespero e raiva de sua maldição e tornaram-se demônios. Entre eles, as criaturas mais fortes eram chamados de "dragões". Havia um total de seis dragões nascidos com maldições contra os seis deuses. Shilen estava furiosa com Einhasad que a baniu, e com Gran Kain que a seduziu e abandonou. Reunindo a força de seus filhos, ela criou um exército para punir os deuses. Os dragões mais fortes foram requisitados para estar na frente do exército dos demônios para lutar contra os deuses. Ouvindo isto, Aulakiria, o dragão da luz, olhou Shilen com olhos tristes e falou para ela que isso ia dar um problema. Sua apelação não mudou a cabeça de Shilen. Por fim, os demônios invadiram o palácio onde os deuses viviam, e uma feroz batalha começou. Os seis dragões destruíram tudo no palácio dos deuses. Até os deuses ficaram intimidados pelo incrível poder dos dragões. A batalha parecia destinada a continuar para sempre. No entanto, se a guerra não parasse, o mundo deixaria de existir, e todas as coisas vivas seriam destruídas. Numerosos mensageiros dos deuses e demônios foram destruídos ou desapareceram. Todo dia houve trovões e relâmpagos, como grandes forças colidindo violentamente no céu. Gigantes e outras criaturas vivas da terra tremiam enquanto observaram a terrível luta no céu. A feroz batalha continuou por vários anos e a balança inclinava para um lado gradualmente. Apesar de sofrer muitos ferimentos, Einhasad e Gran Kain tinham mais poderes e destruíram muitos demônios. Os dragões continuaram lutando, apesar de estarem profundamente feridos e cheios de cicatrizes. Sua fadiga tornou-se mais e mais aparente. Depois de um tempo, parecia que a guerra chegaria ao fim com a exterminação do exército de Shilen. No final, os dragões abriram suas asas e voaram para a terra para escapar. Os demônios sobreviventes os seguiram. Os deuses quiseram matar o exército em retirada. No entanto, devido a seus próprios ferimentos, tudo que podiam fazer era observar enquanto os dragões e demônios partiam. Como as crianças de Shilen pereceram um por um e perderam a guerra, Shilen não podia suportar sua tristeza. Ela criou o submundo e governou sobre ele.

Depois que Shilen se foi, Eva herdou a autoridade sobre a água. Mas Eva tinha uma natureza tímida e após ter testemunhado morte terrível irmã mais velha e a guerra entre os deuses, ela ficou ainda mais temerosa. A fim de evitar a pesada responsabilidade que caiu com ela, ela cavou um túnel no fundo de um lago e se escondeu. Com nenhuma deusa para governá-los, os espíritos da água estavam sem finalidade e começaram a vagar sem rumo. Demasiada água fluía a um lugar e formou um grande pântano. Água não fluía em outro lugar e lá formou um deserto. Muitas vezes, uma parte do continente afundava de repente no oceano ou uma nova ilha, de repente surgia do nada. Em alguns lugares, choveu o dia e noite até que tudo exceto as pontas das montanhas mais altas ficarem submersas. Sempre que um pedaço de terra permanecia acima da água, todas as criaturas vivas reuniam-se para preservar a sua vida e o pedaço de terra caiu em pandemônio. Tanto no continente e no oceano, todas as criaturas vivas estavam sofrendo. Em nome de todas as criaturas vivas, gigantes peticionaram os deuses por ajuda. Einhasad e Gran Kain procuraram em toda parte no continente e encontraram finalmente o lago em que Eva estava escondendo. "Eva, olhe o que aconteceu porque você evitou sua responsabilidade. Você está destruindo a harmonia deste continente que nós criamos com todos os nossos esforços. Eu não vou tolerar você continuar a me desobedecer." Einhasad estava tão enfurecida que seus olhos queimavam brilhantes com chamas rugindo. Devido às inundações, incontáveis gigantes e criaturas vivas partiram para o mundo de Shilen. Isto fez com que Einhasad ficasse muita inveja de Shilen. Tremendo de medo, Eva acabou se rendendo à sua mãe. Quando Eva tomou sua autoridade para controlar as águas, os desastres cessaram gradualmente. No entanto, era impossível restaurar o continente, que estava em ruínas.

Os gigantes começaram a abrigar o ceticismo em seus corações. Gran Kain já havia provado sua própria estupidez, fazendo uma criatura humilde chamada humano. Além disso, devido à conduta lasciva de Gran Kain e o ciúme de Einhasad, o Submundo foi criado e os vários demônios vieram à existência. Devido à fraqueza e incompetência de Eva, o continente estava em ruínas. As sementes da dúvida começaram a brotar nas mentes dos gigantes. Será que esses deuses mereciam sua adoração? Os gigantes podia montar carros feitos com suas próprias mãos e livremente ir para dentro e fora do palácio dos deuses. Podiam usar a mágica para elevar uma ilha e viver no ar como deuses. Eles podiam prolongar a sua vida até parecer que eles viveriam para sempre. Os gigantes começaram a pensar que seu poder era igual àquele dos deuses. Apesar de sua sabedoria, tornaram-se excessivamente arrogantes. E assim os gigantes se estabeleciam para se tornar deuses. Eles começaram a experimentar, modificando os organismos vivos para criar novas formas de vida. Os gigantes chamaram a mágica para fazer tais milagres de "ciência". Intoxicados pelo poder, os gigantes organizaram um forte exército para lutar contra os deuses apesar da falha de Shilen, dos seis dragões e dos numerosos demônios na mesma tarefa. Os deuses viram a preparação e ficaram furiosos. Einhasad, que reivindicou o direito exclusivo de criar vida, ficou sem palavras com fúria. Ela jurou destruir todos os gigantes junto com o continente e o mundo inteiro. Gran Kain pediu a ela para manter a calma. Gran Kain não queria permitir a destruição do continente e Einhasad ficou muito ofendida por sua intervenção. Entretanto, como eles eram de status iguais, ela não poderia impedi-lo. Einhasad comprometeu no fim. A fim de punir os gigantes, ela decidiu pedir o martelo de Gran Kain - conhecido como o martelo do desespero. Devido ao seu grande poder destrutivo, mesmo Gran Kain nunca tinha usado a arma. No entanto, em sua fúria, Einhasad levantou a martelo acima de sua cabeça e trouxe-o para baixo, no centro da cidade dos gigantes.

Somente quando chamas vermelhas choveram dos céus os gigantes perceberam que tinham cometido um estúpido erro. Eles combinaram forças para destruir o Martelo do Desespero. No entanto, mesmo com o poder dos gigantes, eles simplesmente alteraram um pouco a direção do martelo, e ainda roçou a cidades em que desceu sobre o mundo. Isso foi o suficiente para destruir a maior cidade do mundo, incontáveis gigantes e outras raças foram instantaneamente esmagadas. Um grande buraco foi deixado na terra e ondas imensas cobriram sua superfície. No final, quase todos os gigantes haviam perecido. Aqueles gigantes que conseguiram viver fugiram para o leste a fim de evitar a raiva de Einhasad. O seu percurso foi paralelo ao de Shilen em sua fuga anterior. Einhasad continuou a caçá-los e queimou os gigantes um a um com raios de luz. Os gigantes continuaram em fuga, tremiam de medo e rezavam para Gran Kain.
Gran Kain sentiu de repente uma enorme sensação de piedade por essas pobres criaturas e pensou que os gigantes tinham sofrido bastante por suas transgressões. Ele levantou as mais profundas águas dos mares do sul e bloqueou o caminho de Einhasad.
Einhasad gritou com raiva, mandando Eva interver com o ataque de Shilen. Eva temeu Einhasad e imediatamente retornou as águas ao mar. Einhasad continuou a perseguir os gigantes, matando-os um por um. Os gigantes gritaram para Gran Kain novamente.
Gran Kain levantou a terra em que os gigantes estavam. O grande penhasco atrapalhou a perseguição de Einhasad, que gritou em voz alta para Maphr interromper o trabalho de Shilen, ou seguir seu caminho.
Temendo por estas palavras, Maphr tentou abaixar a terra, mas Gran Kain impediu.
Einhasad continuou com raiva, mas ela não podia agir contra os desejos de Gran Kain - ele possuía força igual a ela própria. Ela decidiu que, como Gran Kain havia dito, seria melhor deixar os gigantes naquela terra, estreita e estéril para sempre a se arrepender de seus pecados ao invés de matá-los todos. Ela terminou sua caça e retornou para sua casa.
Depois disso, Einhasad raramente interferiu com os acontecimentos na Terra, como estava profundamente decepcionada com os seres vivos. Gran Kain também concordou em não manifestar-se sobre a Terra. A era dos deuses estava chegando ao fim."

Fonte: http://www.lineage2.com/en/ (traduzi)

Espero que tenham gostado! Aqui vai algumas fotos pro post não ficar chato:

Uma das Filhas de Shilen

Estátua de Einhasad no jogo
Do site do Lineage, mas tirei o nome e coloquei minha marca

Bom, espero que tenham gostado! ;)

##DALLI##

domingo, 3 de novembro de 2013

Cada Raça- Kamael

Os kamaeis são uma raça criada pelo Lineage 2  q é uma mistura de TODAS as raças: a velocidade dos DE, a força dos Orcs, a agilidade dos Elfos,  o HP dos anões e o status balanceado dos humanos.

Características Masculino: são magros, orelhas grandes, meio "avermelhados" e voz sombria.

Características Feminino: são magras, orelhas grandes, meio "avermelhadas" e voz bonita e sombria.

Vantagens M&F: deixa qualquer um fascinado por sua beleza e os gráficos, têm uma classe "escondida" (Judicator) q é muito forte.

Desvantagens M&F: não podem ser magos (apenas com Sub-Class -falarei o que é em outro post-) e só podem fazer Sub-Class com classes da raça kamael.

  
 

Bom, então esse foi o último post "Cada Raça", então:


P.S.: NENHUMA FOTO ACIMA É MINHA!

#DALLI##

Cada Raça- Anões

Os anões são crafters e não podem ser magos. Jogar com os anões é muito simples: clicar em um MOB e depois... ATACAAAR!

Características Masculino: são gordinhos, aparência velha e são pequenos.

Características Feminino: são baixinhas, magras, aparência jovem (eu brincava que elas tinha 6 anos ^^) e fofinhas.

 Vantagens M&F: bom HP, são os melhores crafters e, por possuírem algumas skills, conseguem adena (dinheiro) mais facilmente.

 Desvantagens M&F: não podem ser magos e não pode-se dizer que são rápidos.

  

P.S.: Essas fotos não são minhas!

##DALLI##

Cada Raça- Orcs

Os Orcs (ou "ogros") têm magos e fighters, feminino e masculino. São verdes.

Masculino: são diferentes entre os magos e fighters.
 Características Fighter: são fortes, muuuuuito lentos, verdes, musculosos e seu ataque é poderoso.
 Características Magos: são meio magros, muuuuuito lentos (também...) e também são verdes.

Feminino: são iguais entre as magas e fighters, menos que o cabelo das magas (eu acho que são as magas ^^) têm mais opções de penteados.
 Características Fighter: são meio magras, muuuuuito lentas e verdes. Seu ataque é tão poderoso quanto o do masculino.
 Características Magas: são meio magras também, muuuuuito lentas e verdes.

Vantagens M&F: seu ataque é o maior do jogo e a classe Tyrant pode usar uma skill (falarei depois) onde acaba com uma enorme velocidade.

Desvantagens M&F: São muito lentos e sofrem descriminação por sua cor verde e sua velocidade (por que uma desvantagem? Todos tentam matar você e têm pouca gente que usa os orcs).

   

P.S.: Essas fotos NÃO são minhas!

##DALLI##

Cada Raça- Dark Elfo

Os Dark Elfos (irei chamá-los como DE aqui) são os inimigos Nº1 dos elfos. Também são magos e fighters. Têm uma cor acinzentada.

Masculino: magos e fighters têm a mesma aparência, como os elfos.
 Características Mago: são altos, magros, rápidos e orelhas grandes e pontudas.
 Características Fighter: são altos, magros rápidos e também têm orelhas grandes e pontudas, já q não muda a aparência entre os dois. Se ver mais frequentemente que os magos masculinos.

Feminino: as magas e as fighter também têm a mesma aparência.
 Características Maga: são altas, magras, rápidas e orelhas grandes e pontudas. É mais comum vê-la do q as fighters.
 Características Fighter: são altas, magras, rápidas e suas orelhas são grandes e pontudas, iguais às magas. Menos comum de se ver no jogo.

Vantagens M&F: é a raça segunda raça mais rápida do jogo e seu ataque mágico é o mais forte e rápido de todo o jogo.

 Desvantagens M&F: HP muito baixo e seus tankers (falarei em outro post sobre cada classe) são os mais 'fracos'.

    

P.S.: Essas fotos não são minhas!

##DALLI##

Cada Raça- Elfo

Os elfos podem ser magos ou fighters, e não tem restrição quanto a gênero.

Masculino: Mago e fighter iguais na aparência.
 Características Mago: são altos, magros, rápidos e têm orelhas grandes e pontudas. Dependendo da classe conseguem matar (você não perde o char, apenas tem q ir para a cidade) facilmente as outras classes.
 Características Fighter: também são altos, magros, rápidos e têm orelhas grandes e pontudas. Dependendo da classe pode ser mais lento q os outros.

Feminino: Maga e fighter também iguais na aparência.
 Características Maga: são altas, magras, rápidas e têm orelhas grandes e pontudas. As classes são iguais a do masculino.
 Características Fighter: são altas, magras, rápidas e têm orelhas grandes e pontudas, como as magas. Classes iguais ao masculino.

Vantagens M&F: é a terceira classe mais rápida do jogo, batida apenas por kamaeis e Dark Elfos, e quando caem de uma altura muito alta sofrem menos dano que as outras classes...

Desvantagens M&F: tem menos vida do q muitas outras raças e os buffs (vou falar em outro post) são mais fracos...

 
 














 ##DALLI##

sábado, 26 de outubro de 2013

Cada Raça- Humano

Os humanos são magos ou fighters (batedores), e não tem restrição a masculino e feminino, os dois podem ser mago ou fighter (na verdade, todas as raças são assim, menos kamael e anão, que não tem mago).

Masculino: quando magos, são magros, quando fighters, são fortes e tatuados. A aparência não modifica a força nem nada do tipo.
  Características Magos: são magros, altos e a velocidade é 'mais ou menos'.
  Características Fighter: são musculosos, tatuados, altos e a velocidade depende da roupa: Heavy lento, Light mais ou menos (falarei em outra postagem sobre isso).

Feminino: quando magas, são magras e baixas, quando fighters, são um pouco mais altas e meio "amarelas".
   Características Magas: são magras, baixas e velocidade lenta, muito lenta.
   Características Fighters: são meio "amarelas", meio altas e a velocidade é igual ao fighter masculino.

Vantagens M&F: possuem mais classes (falarei em outro post) que as outras raças e seu status inicial é bem balanceado...

Desvantagens M&F: têm menos vidas q algumas outras raças e são quase os mais lentos...

   

 P.S.: Essas fotos não são minhas!

##DALLI##

Lineage 2 Info

l2infos.blogspot.com (esse blog em q vc se situa) é um blog sobre LINEAGE 2, um jogo MMORPG muito legal, onde existem 6 raças: humano(a), elfo(a), dark elfo(a), anão(a), orc(a) e kamael(a). A q eu mais gosto é elfo, tanto é q tenho um blog (mundodeaden.blogspot.com) só sobre eles, entre e veja. Criei esse blog para mostrar o jogo e compartilhar ideias, macetes e etc., todos q eu sei ou aprendi.

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Espero que gostem!!

##DALLI##